ミニチュアは軽い?重い?

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【この投稿はアドベントカレンダー6日目です】

どうも、カルアでええええええす(^◇^)

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いま私は須野原駅前の「のんだくれ通り」にきていまああああす(´▽`)

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『居酒屋:ゆめてふう』の隣にあるこの雑居ビルは1階がスイーツカフェ、2階がアパレル系のちっちゃなブティック、3・4階がアパートになっております(駅近徒歩1分!!)

今回はその一階の内装をしたわけなんですが、ごらんのように先日のワンクラでつくったデザートたちをミニチュア化して使ってみました。

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で、ミニチュアはいろいろ便利な反面、欠点もそれなりにありまして・・・

元がおおきなミニチュアは判定ブロックにカーソルを合わせるとFPSが0になったり、おいた時間(マイクラ内時間)の明るさをそのまま保持してしまったり(夜中なのにものすごく発色のいいミニチュアになる)、うまくつかってあげないと大変なことになるのです

ですが、表現の幅が広がるのも事実!現にカフェの内装ではいいかんじのパフェ三昧が!!!(・∀・)

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ちなみにカフェキッチンの内装はfurnitureMODでつくったんですが、じつはこれが一番鯖に負荷かけてて重いんですよね~(=∀=) ミニチュアなんかよりはこっちが制限かかってますねw

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というわけで、今後は「縮小・分割・ミニチュア」の三本柱で細かい表現をつづけていく所存であります!! 動画でもちょくちょくでるからちゃんと見てね!

そんでは、ノス・ヴェァモス!!(=゚ω゚)ノ

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ですまち1.7.10のadmin。カルアパンダなのにスキンは鶏だったり、一番好きなのはスプモーニだったりブレぶれなクラフター。他ゲーもいろいろやってます(日記には書かないけど)
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